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01.《疯狂普拉斯》游戏介绍

科幻题材的放置MMORPG

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游戏名称:《疯狂普拉斯》
 
 
游戏品类:放置+MMORPG
体验地址:关注小编公众号+文章下方扫码添加小编微信领取体验地址
游戏特色:
1.放置MMO产品,更趋向页游,玩法类型融合较多,包含开箱,卡牌等系统融合
2.数值体验平滑,衔接自然,主要依赖战力验证促进付费
3.未来科幻题材+3D制作,在小游戏领域做了明显的技术突破
玩法框架:
 

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玩法视频:
 
 
小U盘游戏
 
,赞4
 
 

02.《疯狂普拉斯》驭物玩法

页游坐骑养成系统

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分析玩法之前,小编先将上回遗留的驭物玩法简单介绍一下,这个养成其实是偏页游的养成玩法。里面融合了4个养成模块,这些养成模块其实在它家游戏的框架体系中也是非常常见的。分别是:坐骑、背饰、超武、星缘4个模块。坐骑拥有独特外显,获取后,玩家可以进行乘骑,由于游戏题材风格不同,所以动物风格的较少,展示在豪华阵位,普通的都是一些常见的较通工具。外形方面小编认为是不太吸引人,有点简陋的感觉,比如船、摇摇木马都没有展示出坐骑的视觉感受。坐骑的养成分为升级和升阶,升阶解锁后会改变造型,提升坐骑的基础属性。背饰就是玩家身后会出现的一个外显,靠运营活动获得,目前玩这两天还没获得。但是可以看出的是这些都是给玩家一些特殊的展示。超武与背饰类似,都是依赖活动进行激活。最后是星缘,星缘其实是NPC的友情度玩法,通过赠礼可以提升NPC的好感度,达到指定等级可以激活天赋属性。同时,可以进行星缘考验获得奖励道具。
 
 

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03.《疯狂普拉斯》主线模式

推关+放置,复刻主宰世界模式

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《疯狂普拉斯》的主线玩法其实是自动战斗的七骑士Like模式,击杀几波怪物之后,会挑战一个BOSS,通过这样逐步推进。主线关卡最大的作用就是通关之后能够获得普拉斯的抽取道具。所以,通过奖励诱导的方式,其实让主线的作用是非常明显的。另外一个体验,就是通过战力输出的条件,影响放置资源的数量。增强玩家的时间收益玩法,这套模式其实就是《主宰世界》整体的主线节奏体验,轻度,少操作,降低用户的理解成本,可以让泛用户快速理解游戏。这套七骑士Like的框架小编认为是没有任何问题的。但是,老话重谈,小编总觉得题材与玩法产生了用户画像的差异,就是这种”潮酷“风格的玩家,到底喜欢玩什么样的游戏?他第一次进来后,体验了一下是战力玩法之后,会如何评价?是不是会造成流失呢?这是小编思考的题材与玩家结合的思考。因为,之前看过很多这种风格的手游,做到这种战力玩法后,口碑都不是特别好,所以我觉得选题才和玩法配合还是要思考一下。
 

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04.《疯狂普拉斯》战力验证玩法

爬塔+挑战首领还是那一套

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目前,这款游戏的战力验证玩法主要是巧克力工厂和失落战境这两个玩法,这两个一个是挑战首领,一个是爬塔玩法。这两个玩法其实从体验角度上来说,趋同性相对强一些。其实只是包装形式不同,但都是挑战首领。这两个玩法的核心,其实是奖励的驱动逻辑,一个负责产出制作装备的材料,一个是装备强化的材料。所以,这里就不过多介绍这块了,从界面布局的设定和表现来说。整体并不如之前他们厂商之前的设计表达的清晰,可能还是过于风格化导致的。
 

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05.《疯狂普拉斯》社交玩法

组队副本上难度,无战斗也可做交互

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《疯狂普拉斯》的社交玩法之中,首先是狂潮守卫玩法,这是一个三人组队的副本挑战玩法,通过击杀怪物来获取副本通关的评级,评级越高奖励越高。这个玩法其实也很常见,和传统战力玩法模式不一样的是,它在这个副本上了一定的难度,核心目的是让玩家找高战力玩家去抱大腿,而且副本限制不能1人进入,需要至少有2人才可以进入副本。所以,可以看出是一个强社交的玩法。另一个玩法,就是潮乐演出玩法,这个玩法目前是没有战斗的,只需要派遣就可以获得奖励,表演还需要等时间到了才能进行。可以看出研发在努力做一些不同的内容,可能受题材影响,不能所有玩法都是战力验证,所以才进行这样的设计。不过,小编觉得这个玩法有点超脱了,通过界面传递的不太清楚,刚开始看得时候会有些懵,可能需要将引导和玩法再进行优化一下,因为确实玩法有点硬加的感受,而且产出商店兑换,诱惑力方面早期并不能表现出来。
 

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文章总结汇总

从拆解引发思考

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通过对《疯狂普拉斯》的部分玩法内容分析,可以看出这款游戏在玩法层面的创新体验并不是很大。小编认为这个题材的玩法还是需要花一定时间去打磨一下的。这个题材的用户小编分析应该是偏年轻化一些,应该更注重更多玩法乐趣的融合,降低数值的战力养成。作为我这个岁数的玩家体验(Ps:不小心暴露年龄O(∩_∩)O),看到这个风格并不如修仙,武侠风格的小游戏那么舒服,这个比较主观色彩了,纯属小编个人喜好。社交玩法有,但是我觉得还是需要更看重内核交互思路,而不是限于包装。《主宰世界》是通过竞榜的循环和副本的输出压力,促使玩家有了寻求队伍的追求,从而形成了社交,但是这块缺乏动机,社交植入的有些僵硬。

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